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2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100

网络整理 2019-11-21 18:23

原标题:2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100

  日前,中国游戏在韩国市场再创佳绩。Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在本年Q3固然下载量趋于平缓,但收入再创汗青最高。同时,在韩国市场收入Top100手游中,中国厂商的产物到达38款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的后果。

  以下为详细内容:

  韩国手游市场趋势

  2019年Q3韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入到达11.3亿美元,同比增长14.4%,环比增长5.3%。个中,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入到达8.1亿美元,季度同比增长15.7%,环比上涨14.1%。固然韩国手游早已是成熟市场,但增长潜力仍然十分可观。

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  进入韩国市场收入TOP100的中国手游合计孝敬2亿美元,同比和环比均增长25%;数量进一步增长至38款,收入占比到达24.8%,为有史以来最好的后果。

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  韩国手游市场组成

  从下图可见,RPG手游收入在韩国市场仍具有绝对优势,该种别在Q3手游收入中占比达56.8%。主要原因是收入榜头部《天堂M》,《天堂2:更生》等RPG大作收入保持不变,且新上市的《洛汗M》,《战神之路》(EOS Red) 等备受市场接待。计策游戏的增长主要来历于《万国觉醒》乐成打开韩国市场。

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  下载量方面,在《马里奥赛车巡回赛》的教育下,行动类游戏优势进一步放大。同时超休闲游戏的普及也使得该品类的下载量得到增长。脚色饰演类的增久远不及行动,休闲,益智解谜和模仿谋划。

  固然本土厂商更分明如何让玩家付费,但在外来游戏的攻击下,韩国玩家的游戏偏好正变得越发多元化,这一趋势从下文Q3下载榜来看愈加明明。

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  韩国市场热门手游

  在Q3韩国手游收入Top20中,本土厂商,尤其本土RPG端游改编手游占据绝对优势。榜单前十中,本土RPG手游多达6款。个中,上市高出2年的《天堂M》以1.86亿美元的收入高居榜首,比其后5款手游的收入总和还高。

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  在游戏首次安装量方面,游戏范例相对多样化。由于超休闲手游新品叠出,使得在数量上占必然优势,到达8款。但从榜单整体来看,具有竞技,计策属性的手游在韩国市场仍较受接待。

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  中国手游在韩国

  详细到中国手游方面,Q3有多款新品攻击韩国市场,这仍是国产手游出海最热门的市场。

  紫龙游戏是本期最大的赢家,旗下《梦幻模仿战》连任国产手游收入冠军,新刊行的《风之大陆》拿下收入榜第3。不外9月上市的莉莉丝《万国觉醒》拿下双榜第2名,从今朝的趋势来看,该游戏的收入仍在上升通道。

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  下载榜上,Top20手游中新品多达13款。除了RPG手游,我们看到越来越多的游戏范例实验开辟韩国市场,包罗自走棋,休闲游戏,模仿谋划,安排类,益智解谜,塔防等。

  跟着《弓箭传说》,《万国觉醒》等多款国产手游凭借韩国市场制造收入神话,行业也看到这个市场更多的大概性。在韩国YouTube投放量前十的手游中,中国手游则多达8款。

(责编:董思睿、毕磊)

 

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